Video CMS

Zapewniamy naszym klientom kompleksową realizację strategii video w Internecie. Z naszych usług korzystają najwięksi gracze na polskim rynku.

Video CMS jest systemem składającym się z czterech komponentów. Mogą być one wykorzystane łącznie lub odrębnie - zależnie od potrzeb klienta.

Komponenty Video CMS

  • VideoSteam - moduł transmisji na żywo. 
  • Matterhorn.Framework -  z jego użyciem stworzymy dowolny serwis społecznościowym z bogatą funkcjonalnością.
  • Matterhorn.Player - pozwoli wyświetlać video na Państwa stronach w dowolny sposób. Umożliwia między innymi bogatą interakcję z użytkownikiem (np. interaktywne reklamy).
  • Matterhorn.ContentManager - pozwala publikować wideo w istniejących serwisach internetowych (poprzez integrację XML) lub uruchamiać podserwisy z treściami wideo (bez konieczności ingerencji w istniejący kod serwisu!). Za jego pomocą możecie zbudować serwis w stylu video.mojafirma.pl – rodzaj telewizji interaktywnej wokół Państwa firmy.
  • Transmisja video
VideoSteam - transmisje video

Przez Videosteam przeprowadzono już ponad 5000 transmisji. Pozwala nam to upewnić się, że możemy dostarczyć streaming video, który działa. 

Typowe zastosowania Videosteam

  • Transmisja na żywo wydarzeń – imprezy kulturalne, spotkania, koncerty, obrady, posiedzenia, rozdanie nagród. Można przeprowadzać jednorazowe lub cykliczne transmisje.
  • Transmisja szkoleń – wykłady, szkolenia, konferencje.
  • Płatne konferencje online – coraz częściej organizatorzy konferencji udostępniają za opłatą możliwość oglądania transmisji. Pozwala to zyskać nowych klientów. Materiały są dostępne także po konferencji w formie nagrania video.
  • Konferencje prasowe i wydarzenia promocyjne.
  • Spotkania wirtualne – grupa robocza może porozumiewać się za pomocą video-konferencji.
  • Transmisja w Internecie obrazu z kamer IP.
  • Interaktywne gry (na podstawie obrazu z kamery video).

Służymy pomocą w stworzeniu najlepszych strategii wykorzystania streamingu video.

Matterhorn.Framework

Matterhorn.Framework służy do tworzenia rozbudowanych, społeczenościowych serwisów wideo w Internecie.

Moduły systemu

  • Wideo-blogi - możliwe jest tworzenie blogów wraz z podziałem na kategorie i tagowaniem przez wybranych użytkowników serwisu. Do blogów dołączać można wideo i foto.
  • Kolekcje mediów - każdy użytkowników może tworzyć swoje kolekcje mediów i fotek.
  • Obsługa kanałów - z centralnej konsoli możliwe jest zarządzanie satelitarnymi serwisami wchodzącymi w skład portalu.
  • Komentowanie mediów - media mogą być komentowane, linkowane i osadzane przez użytkowników.
  • Moderacja - obsługiwana jest PRE i POST moderacja wszystkich materiałów nadsyłanych przez użytkowników.
  • Wiadomości prywatne - użytkownicy mogą przesyłać między sobą wiadomości prywatne, dodatkowo redakcja serwisu może wysyłać wiadomości do określonych grup użytkowników.
  • Powiadamianie o zmianach - użytkownicy mogą zapisywać się na powiadomienia o wybranych aktywnościach ich znajomych i redakcji w serwisie (dodany komentarz, nowy odcinek serialu itd.).
  • Statystyki - aplikacja dostarcza dokładne statystyki ile osób obejrzało dany materiał zarówno w serwisie jak i w serwisach satelitarnych (kody embed) – ponadto aplikacja potrafi określić ile osób obejrzało materiał w progach czasowych (25%, 50% …).
  • CMS - aplikacja zapewnia prosty system CMS oparty na XML umożliwiający publikację tekstów, bannerów i dostosowywanie serwisu bez ingerencji administratorów portalu
  • Użytkownicy i grupy - rejstracja, profile prywatne i publiczne - zarządzanie grupami użytkowników.

Serial internetowy N1ckola

Serial internetowy N1ckola. Społecznościowy serwis wokół video.

Technologia:

  • Skalowanie bazy danych - aplikacja potrafi korzystać z wielu baz  danych z podziałem funkcjonalnym (blogi, media, użytkownicy) lub zasięgowym (jedna baza - jeden kanał zawartości).
  • Matterhorn.Framework stworzny został w technologii ASP.NET MVC i SQL Server 2008 aby dostarczyć maksymalną skalowalność i wydajność przy dużych wdrożeniach.
  • Obsługa systemów CDN – aplikacja potrafi korzystać z dowolnego dostawcy hostingu wideo. Domyślnie obsługiwane są SimpleStorage, ATM DCS, S3, dowolne zgodne z WebDAV.

Matterhorn.ContentManager

Matterhorn.ContentManager pozwala publikować wideo w istniejących serwisach internetowych (poprzez integracje XML) lub uruchamiać podserwisy z treściami wideo (bez konieczności ingerencji w istniejący kod serwisu!). Dięki niemu umieszczenie wideo stworzonego w narzędziach autorskich (np. Adobe Premiere) w Internecie zajmuje minuty.

Funkcje systemu:

  • Dwukierunkowe kodowanie wideo z formatów klienckich do formatów streamowanych w Internecie.
  • Zarządzanie wideo - katalogowanie, tagowanie, wyszukiwanie.
  • Tworzenie zrzutów klatek i miniaturek z wybranych fragmentów klipów wideo (dowolna ilość zrzutów).
  • Tworzenie playlist i ramówek.
  • Generowanie embedów korzystających z playera wideo.
  • Tworzenie wideo-blogów.
  • Obsługa mediów nadsyłanych przez użytkowników (jak na YouTube).

Sekcja video serwisu Dominikanie.pl

Sekcja video w serwisie Dominikanie.pl

Niektóre funkcje użytego Encodera video

  • Skryptowalne profile kodowania (dostosowujące parametry wyjściowe dynamicznie, w zależności od parametrów wideo wejściowego).
  • Obsługa formatu x264.
  • Obsługa wielu formatów wejściowych m.in.: DivX, MPEG4, AVI, MPEG2, FLV, 3GP (komórki), MOV ….
  • Obsługa kolejkowania i wielozadaniowości (obsługa danych na pojedynczym serwerze do kilkudziesięciu gigabajtów materiału wideo/dobę (w zależności od konfiguracji)).
  • Skalowanie poziome i możliwość pracy w modelu chmury obliczeniowej (możliwe jest dołączenie dowolnej ilości serwerów kodujących).
  • Panel statystyk i zarządzania dostępny przez WWW.

Zarzadzanie mediami

Zarządzanie multimediami

Matterhorn.Player

Matterhorn.Player pozwoli wyświetlać video na Państwa stronach w dowolny sposób. Umożliwia między innymi bogatą interakcję z użytkownikiem (np. interaktywne reklamy).

Lista funkcji playera

  • Play/ pause zamiennie (jak w video).
  • Pasek długości video/ postęp ładowania.
  • Czas trwania wyświetlanego materiału.  Czas, który już upłynął od chwili startu (moment, w którym jesteśmy)
  • Głośność.
  • Full screen.
  • Możliwość zamknięcia obszarów aktywnych /adnotacji (o tym dalej)
  • Lista materiałów related + funkcje komunikacyjne, „Podziel się filmem”
  • Zmiana skórki playera.
  • Obsługa obszarów aktywnych/adnotacji
  • Emisja reklam - preroll, postroll, plansza statyczna pre i post, overlay,
  • Możliwość uruchomienia automatycznie po przejściu z linkiem z parametrem autoplay (z newslettera, ze strony głównej gazety etc).
  • Proste API JavaScriptowe.
  • Możliwość uruchomienia automatycznie po przejściu z linkiem z parametrem autoplay (z newslettera, ze strony głównej gazety etc).
  • Obsług playlist (related, wybór jakości + osobno reklamy)
  • Wybór jakości wideo (HQ, SQ - adresy będą dostarczone w playliście)
  • Obsługa prostych statystyk poprzez WebService

Player w trybie Cinema na serialu internetowym Baska

Player w trybie Cinema na serialu internetowym Baśka Blog.

Materiały related oraz obsługa playlist

Ekran końcowy - „Podobne filmy” pokazuje listę filmów z XML, który pobierany jest w chwili uruchomienia tego  ekranu. Jeśli podano parametr playlist - to play lista podana w tym parametrze jest używana jako główne źródło odtwarzania dla playera – w liście tej można zawrzeć oprócz samego wideo  plansze i media pre i post roll .
Po zakończeniu materiału, jeśli podano jako parametr playlistę „playlistRelated” wyświetlają się miniatury powiązanych z materiałem innych materiałów (play lista)
Dodatkowo, domyślnie pojawiają się „zobacz ponownie” oraz „prześlij znajomemu/ link do odcinka”.

Buforowanie i adaptacja

Przy pierwszym odtworzeniu materiału, będzie on wstępnie buforowany przez ok.  10  s., w  tym  czasie  przeprowadzana  będzie  kontrola  prędkości  transmisji.  Jeżeli  będzie ona wystarczająca do odtworzenia materiału w wyższej jakości, odtwarzacz  automatycznie  rozpocznie  przełączy  się  na  nią  i  zapamięta  to  ustawienie  do  kolejnych odtworzeń.

Skalowalność UI

Odtwarzacz  jest  skalowany  w  względem  rozmiarów  osadzenia  obiektu Flash. Oznacza  to, że w nawigacji stałą wielkość mają wszystkie przyciski, zmienia  się  tylko  szerokość  paska  postępu.  Skalowanie  przebiega proporcjonalnie. Możliwe jest dowolne skórkowanie odtwarzacza przy pomocy odpowiednio przygotowanych karnacji w formacie *.swf.

Pobieranie form reklamowych

Odtwarzacz  flash  przed  odtworzeniem  filmu / playlisty  wywołuje  servlet  z  odpowiednimi  parametrami.  W  odpowiedzi  dostaje  XML  zawierający  informacje o reklamie/brandingu,  który  ma  być  odtworzony  przed  właściwym  filmem.

Skórki

Skórka playera jest definiowana w pliku XML pozwalającym  zdefiniować kolory/bitmapy wszystkich wizualnych elementów playera.

Obszary aktywne

Możliwe jest definiowanie dowolnych, interaktywnych obszarów aktywnych które wyświetlane są zgodnie z określonym w formacie XML scenariuszem!

Obsługa streamingu

Player umożliwia odtwarzanie streamów live z Flash Media Server / Red5. Wtedy nie jest wyświetlany pasek przewijania - ponieważ transmisja odbywa się live.

Dowiedz się więcej

Bezpłatna analiza wstępna projektu

Zapraszamy do kontaktu z nami. Konsultant branżowy przeprowadzi bezpłatną wstępną analizę projektu i zaproponuje koncepcje realizacji. Zapytaj o bezpłatną analizę wstępną Twojego projektu.


Produkty

Pokaż wszystkie produkty

Informacje kontaktowe

Masz pytania?
Skontaktuj się z nami

Nazwa firmy
Divante Sp. z o.o.
Adres
Włodkowica 18
50-072 Wrocław
Tel.
+48 71 342 2406

Szukaj